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Gratuit source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Mois
Pour : Testing on your own characters
Limites
- 30 credits/month
- 3 active projects
1 plus
- 13 bundled mocap clips
Comprend
- All editor features
- Anim-check 3x3 grid
1 plus
- Community support
VidéoPrésentation documentéeDernière vérification Oct 1, 2026
Outil d'animation et de rigging de personnages 2D dans le navigateur pour les développeurs de jeux, avec export vers Unity, Godot et Unreal.
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(ouvrir en taille réelle dans un nouvel onglet)Notre avis : Charios convient aux développeurs de jeux indépendants qui veulent rigger un personnage 2D en couches dans le navigateur, appliquer des clips de mocap et exporter vers Unity, Godot ou Unreal sans apprendre Spine.
Principale limite : Le plan gratuit offre 30 crédits par mois et 3 projets actifs ; l'export en séquence PNG et JSON nécessite Pro.
Charios convient aux développeurs de jeux indépendants qui veulent rigger un personnage 2D en couches dans le navigateur, appliquer des clips de mocap et exporter vers Unity, Godot ou Unreal sans apprendre Spine. D'après la documentation de l'éditeur, absent d'un test pratique.
Convient aussi pour
Ou si
Prix vérifiés le Oct 1, 2026 sur la page de tarifs officielle américaine. Tarifs officiels ↗ Les prix et limites changent souvent.

Gratuit pour toujours avec 30 crédits/mois et 3 projets, sans carte.
Aucun nécessaire ; plan Free.
Gratuit source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Mois
Pour : Testing on your own characters
Limites
Comprend
$20/mo source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Mois
Pour : Solo creators shipping projects
Limites
Comprend
$45/mo per seat per month source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Mois
Pour : Teams
Limites
Comprend
$50 one-time source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Paiement unique
Pour : Long-term solo users
Limites
Comprend
$5 source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Paiement unique
Pour : Extra AI actions
Limites
Comprend
Recharges : $5 (100), $20 (450), $69 (1,800), $199 (6,000).
TVA/taxe de vente incluse ; facturation via Polar comme marchand officiel.
Charios permet de déposer une image de personnage, de la découper automatiquement en couches, de la rigger et d'appliquer une bibliothèque d'animations mocap, le tout dans le navigateur. Les personnages peuvent être testés dans l'éditeur. Les exports incluent GIF, prefab Unity, scène Godot et sprites Unreal Paper2D ; le site mentionne aussi une API WebSocket headless. Les actions IA utilisent un système de crédits mensuels.

Ce que vous fournissez
Ce que vous obtenez
Les scénarios sont élaborés par nos éditeurs à partir de la documentation ; le résultat réel dépend de votre saisie et de votre offre.

Découpe une image en couches prêtes pour Spine grâce à l'IA Évite la découpe manuelle
Accroche les articulations au squelette pour le rigging Accélère la mise en place du squelette humanoïde
Retarget des clips de mocap fournis ou importés sur le personnage Donne des marches et des attaques sans keyframing
Lit l'animation dans l'éditeur Permet de vérifier le mouvement avant l'export
Exporte GIF, prefab Unity, scène Godot et sprites Unreal Paper2D Intègre les résultats aux projets de jeu


Exporter : GIF, Séquence PNG, Squelette JSON, Prefab Unity
Charios n'a pas d'API publique dans sa documentation officielle. La page d'accueil mentionne une API WebSocket headless ; détails absents des pages consultées Documentation de l'API ↗
Résumé des politiques actuelles de l'éditeur ; ce n'est pas un avis juridique et le badge d'un éditeur n'est pas un audit indépendant.
Stocke les noms de projets, les transformations de couches et vos PNG importés.
Non précisé ; la politique indique que les données ne sont ni vendues ni partagées.
Conservé jusqu'à la suppression de votre compte ; la suppression efface les projets et les ressources.
Non précisé.
Non précisé.
Politiques : charios.com/privacy
« Mieux adapté » repose sur les fonctionnalités et les tarifs documentés, pas sur un test comparatif direct.
Pas encore d'avis d'utilisateurs.
Utilisé Charios? Soyez le premier à partager votre expérience.
Environ 8 crédits : 500 crédits représentent environ 62 découpes, donc les 30 crédits de Free en couvrent environ 3. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Non. Elles sont remboursées automatiquement dans votre réserve de recharge. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Oui, glissez des fichiers .bvh ou .fbx humanoïdes ; le retargeter normalise les longueurs d'os. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
$50 une seule fois pour les 1,000 premiers sièges : fonctions Pro, 5,000 crédits bonus et 25 % de remise sur les recharges, mais pas de réserve IA mensuelle illimitée. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
L'éditeur est conçu d'abord pour le bureau ; la consultation des projets et la gestion du compte fonctionnent sur tout appareil. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)
Non vérifié : Statut de l'export Godot (feuille de route ou listé); Conflit sur le prix de Pro ($12 sur la page d'accueil contre $20 sur les tarifs); Détails de l'API; Disponibilité aux États-Unis.
Chaque information sur Charios ci-dessus provient des 4 pages officiels listés ici, comparés pour la dernière fois le Oct 1, 2026 ; nous n'avons pas testé Charios nous-mêmes, il n'a donc pas de note éditoriale. Comment nous vérifions et revérifions les pages.
Article mis à jour Oct 10, 2026; prix vérifiés Oct 1, 2026. Les liens sortants vers les éditeurs sont de simples liens ; nous ne touchons aucune commission. Comment nous évaluons · Signaler une erreur
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