VidéoPrésentation documentéeDernière vérification Oct 1, 2026

Charios : tarifs, fonctions et meilleurs usages

Outil d'animation et de rigging de personnages 2D dans le navigateur pour les développeurs de jeux, avec export vers Unity, Godot et Unreal.

Charios est-il fait pour vous ?

Charios convient aux développeurs de jeux indépendants qui veulent rigger un personnage 2D en couches dans le navigateur, appliquer des clips de mocap et exporter vers Unity, Godot ou Unreal sans apprendre Spine. D'après la documentation de l'éditeur, absent d'un test pratique.

Idéal pour : Développeurs de jeux indépendants

Convient aussi pour

  • Animateurs 2D

Choisissez un autre outil si plan gratuit limité à 30 crédits/mois et 3 projets

Ou si

  • Les actions IA consomment des crédits
  • L'export PNG/JSON nécessite un plan payant

Tarifs et limites d'utilisation de Charios

Prix vérifiés le Oct 1, 2026 sur la page de tarifs officielle américaine. Tarifs officiels ↗ Les prix et limites changent souvent.

Charios page de tarifs avec offres et prix — capture d'écran de l'outil d'IA vidéo, Oct 2, 2026
La page de tarifs officielle de Charios telle que nous l'avons vue. charios.com, relevé Oct 2, 2026

Accès gratuit et conditions d'essai

Gratuit pour toujours avec 30 crédits/mois et 3 projets, sans carte.

Aucun nécessaire ; plan Free.

Offres payantes : ce qui change quand vous passez à l'offre supérieure

Free web

Gratuit source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Mois

Pour : Testing on your own characters

Limites

  • 30 credits/month
  • 3 active projects
1 plus
  • 13 bundled mocap clips

Comprend

  • All editor features
  • Anim-check 3x3 grid
1 plus
  • Community support

Pro web

$20/mo source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Mois

Pour : Solo creators shipping projects

Limites

  • 500 credits/month
  • Unlimited projects

Comprend

  • PNG sequence + JSON export
  • Higher upload cap
2 plus
  • Email support
  • Early access

Studio web

$45/mo per seat per month source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Mois

Pour : Teams

Limites

  • 2,000 credits/month per seat (pooled)

Comprend

  • Everything in Pro
  • Seat management
2 plus
  • Priority support
  • One invoice

Founder Lifetime web

$50 one-time source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Paiement unique

Pour : Long-term solo users

Limites

  • First 1,000 seats
  • 5,000 bonus credits
1 plus
  • 30 credits/month free drip

Comprend

  • Every Pro feature
  • 25% off top-ups
1 plus
  • Founder badge

Plafonds d'usage, crédits et coûts supplémentaires

Recharges : $5 (100), $20 (450), $69 (1,800), $199 (6,000).

TVA/taxe de vente incluse ; facturation via Polar comme marchand officiel.

Qu'est-ce que Charios et comment ça marche ?

Charios permet de déposer une image de personnage, de la découper automatiquement en couches, de la rigger et d'appliquer une bibliothèque d'animations mocap, le tout dans le navigateur. Les personnages peuvent être testés dans l'éditeur. Les exports incluent GIF, prefab Unity, scène Godot et sprites Unreal Paper2D ; le site mentionne aussi une API WebSocket headless. Les actions IA utilisent un système de crédits mensuels.

Charios page d'accueil — capture d'écran de l'outil d'IA vidéo, Oct 2, 2026
Site officiel de Charios : comment le produit se présente. charios.com, relevé Oct 2, 2026

Ce que vous fournissez et ce que vous obtenez

Comment fonctionne Charios : ce que vous fournissez, où il s'exécute et ce que vous obtenezVOUS FOURNISSEZVotre saisieUn PNG de personnageIllustration en couchesFichiers de mocap BVH ou FBXVIDéOChariosWeb, APIdès $20/mo (Pro)offre gratuite disponiblecompte requisvérifié Oct 1, 2026VOUS RECEVEZLe résultatPersonnage riggé et animéGIFPrefab Unity, scène Godot ou spri…input → Charios → output · d'après les pages de l'éditeur, sans test pratique sauf mention
Ce que vous donnez à Charios et ce que vous obtenez, d'après sa documentation

Ce que vous fournissez

  • Un PNG de personnage
  • Illustration en couches
  • Fichiers de mocap BVH ou FBX

Ce que vous obtenez

  • Personnage riggé et animé
  • GIF
  • Prefab Unity, scène Godot ou sprites Unreal Paper2D

Où vous pouvez l'utiliser

Plateformes
Web, API
Compte
Obligatoire
Cibles d'export
Prefab Unity, scène Godot, Unreal Paper2D, GIF, séquence PNG
Entrée mocap
Humanoïde .bvh et .fbx
Clips fournis
13
Usage des crédits
Découpe, variante, régénération de couche

Meilleurs cas d'usage de Charios

Les scénarios sont élaborés par nos éditeurs à partir de la documentation ; le résultat réel dépend de votre saisie et de votre offre.

Animer des personnages de jeux 2D

Qui
Développeurs indépendants sans formation en rigging
Ce que vous fournissez
Image d'un seul personnage
Résultat attendu
Couches découpées automatiquement, rigging et animation avec un clip de mocap en quelques minutes
Offre requise
Gratuit pour 3 projets
Limite
Les crédits limitent les découpes IA (environ 3 par mois avec Free) source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Rigger des sprites en couches

Qui
Équipes de game jam
Ce que vous fournissez
Plusieurs sprites d'ennemis
Résultat attendu
Plusieurs personnages en pose et animés, prêts pour l'import dans le moteur
Offre requise
Pro ou Studio pour des projets illimités
Limite
L'éditeur est conçu d'abord pour le bureau source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Prototyper des animations de jeu

Qui
Artistes qui créent du contenu de devlog
Ce que vous fournissez
Planche de personnage
Résultat attendu
Animations GIF ou séquence PNG pour itch.io et les publications sociales
Offre requise
Pro pour la séquence PNG
Limite
Ce n'est pas un remplacement complet de Spine ; moins d'outils d'animation source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Ce que fait Charios, et où il s'arrête

Charios page d'accueil — capture d'écran de l'outil d'IA vidéo, Oct 2, 2026
Présentation des fonctionnalités sur le site officiel. charios.com, relevé Oct 2, 2026

Découpe automatique en couches

Découpe une image en couches prêtes pour Spine grâce à l'IA Évite la découpe manuelle

Accès : Utilise des crédits ; environ 3 découpes par mois avec FreeLimite : Coûte des crédits par découpe source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Rigging avec accrochage des articulations

Accroche les articulations au squelette pour le rigging Accélère la mise en place du squelette humanoïde

Accès : Toutes les fonctions de l'éditeur sur chaque planLimite : Squelettes humanoïdes uniquement source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Bibliothèque d'animations mocap

Retarget des clips de mocap fournis ou importés sur le personnage Donne des marches et des attaques sans keyframing

Accès : 13 clips fournis ; import de .bvh/.fbxLimite : Les rigs sources doivent être humanoïdes source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Test de jeu dans le navigateur

Lit l'animation dans l'éditeur Permet de vérifier le mouvement avant l'export

Accès : Tous les plansLimite : La documentation mentionne une grille 3x3 Anim-check pour la revue source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Export vers les moteurs

Exporte GIF, prefab Unity, scène Godot et sprites Unreal Paper2D Intègre les résultats aux projets de jeu

Accès : La page de tarifs indique l'export PNG et JSON avec ProLimite : La FAQ de la page d'accueil dit que l'import Godot est sur la feuille de route, ce qui contredit les vignettes d'export source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

Charios : points forts et limites

Raisons de choisir Charios

À vérifier avant de payer pour Charios

Comment utiliser Charios pour rigger et animer un personnage de jeu 2D

Charios documentation — capture d'écran de l'outil d'IA vidéo, Oct 2, 2026
Documentation Charios : d'où viennent les étapes ci-dessous. charios.com, relevé Oct 2, 2026

Configurer Charios

  1. Ouvrez l'éditeur Charios et connectez-vous avec Google
  2. Créez un projet (jusqu'à 3 avec Free)
  3. Déposez le PNG de votre personnage dans l'éditeur
  4. Lancez la découpe du personnage et examinez les couches

Exemple : rigger et animer un personnage de jeu 2D

  1. Accrochez les articulations au squelette
  2. Choisissez un clip de marche fourni dans la bibliothèque d'animations
  3. Corrigez l'ordre d'affichage, par exemple une épée derrière le corps
  4. Exportez un prefab Unity ou un GIF

Vérifier et exporter le résultat

  1. Testez le cycle de marche dans l'éditeur
  2. Ouvrez le prefab dans votre moteur et comparez la pose

Charios intégrations et API

Charios documentation — capture d'écran de l'outil d'IA vidéo, Oct 2, 2026
Documentation Charios (suite). charios.com, relevé Oct 2, 2026

Intégrations natives et formats d'export

Exporter : GIF, Séquence PNG, Squelette JSON, Prefab Unity

Accès à l'API et facturation séparée

Charios n'a pas d'API publique dans sa documentation officielle. La page d'accueil mentionne une API WebSocket headless ; détails absents des pages consultées Documentation de l'API ↗

Confidentialité, usage des données et droits commerciaux

Résumé des politiques actuelles de l'éditeur ; ce n'est pas un avis juridique et le badge d'un éditeur n'est pas un audit indépendant.

Comment vos entrées et sorties sont traitées

Stocke les noms de projets, les transformations de couches et vos PNG importés.

Non précisé ; la politique indique que les données ne sont ni vendues ni partagées.

Conservé jusqu'à la suppression de votre compte ; la suppression efface les projets et les ressources.

Usage commercial et restrictions des offres

Non précisé.

Non précisé.

Contrôles pour les utilisateurs professionnels

  • Sécurité au niveau des lignes par utilisateur

Politiques : charios.com/privacy

Alternatives à Charios selon le besoin

« Mieux adapté » repose sur les fonctionnalités et les tarifs documentés, pas sur un test comparatif direct.

Runway: mieux adapté à

Alternatives
AlternativeQuand le choisirTarifsLimite
Runway——Comparer

Explorer Charios plus loin

Lié à Charios

Charios avis d'utilisateurs

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    FAQ Charios

    Combien coûte une découpe de personnage ?

    Environ 8 crédits : 500 crédits représentent environ 62 découpes, donc les 30 crédits de Free en couvrent environ 3. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

    Les générations échouées coûtent-elles des crédits ?

    Non. Elles sont remboursées automatiquement dans votre réserve de recharge. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

    Puis-je utiliser ma propre mocap ?

    Oui, glissez des fichiers .bvh ou .fbx humanoïdes ; le retargeter normalise les longueurs d'os. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

    Que comprend l'offre Founder Lifetime ?

    $50 une seule fois pour les 1,000 premiers sièges : fonctions Pro, 5,000 crédits bonus et 25 % de remise sur les recharges, mais pas de réserve IA mensuelle illimitée. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

    L'éditeur fonctionne-t-il sur mobile ?

    L'éditeur est conçu d'abord pour le bureau ; la consultation des projets et la gestion du compte fonctionnent sur tout appareil. source (s'ouvre dans un nouvel onglet)

    Sources et méthodologie d'évaluation

    Sources officielles et dates de vérification

    Non vérifié : Statut de l'export Godot (feuille de route ou listé); Conflit sur le prix de Pro ($12 sur la page d'accueil contre $20 sur les tarifs); Détails de l'API; Disponibilité aux États-Unis.

    Comment nous avons documenté et maintenons cette page

    Chaque information sur Charios ci-dessus provient des 4 pages officiels listés ici, comparés pour la dernière fois le Oct 1, 2026 ; nous n'avons pas testé Charios nous-mêmes, il n'a donc pas de note éditoriale. Comment nous vérifions et revérifions les pages.

    Article mis à jour Oct 10, 2026; prix vérifiés Oct 1, 2026. Les liens sortants vers les éditeurs sont de simples liens ; nous ne touchons aucune commission. Comment nous évaluons · Signaler une erreur