VídeoVisão geral documentadaÚltima verificação Oct 1, 2026

Charios: preços, recursos e melhores casos de uso

Ferramenta de rigging e animação de personagens 2D no navegador para desenvolvedores de jogos, com exportação para Unity, Godot e Unreal.

O Charios é para você?

O Charios serve para desenvolvedores indie que querem fazer o rig de um personagem 2D em camadas no navegador, aplicar clipes de mocap e exportar para Unity, Godot ou Unreal sem aprender o Spine. Com base na documentação do fornecedor, fora de um teste prático.

Ideal para: Desenvolvedores de jogos indie

Também indicado para

  • Animadores 2D

Considere outra ferramenta se plano gratuito limitado a 30 créditos/mês e 3 projetos

Ou se

  • As ações de IA consomem créditos
  • A exportação de PNG/JSON exige plano pago

Preços e limites de uso do Charios

Preços verificados em Oct 1, 2026 na página oficial de preços dos EUA. Preços oficiais ↗ Preços e limites mudam com frequência.

Charios página de preços com planos e valores: captura de tela da ferramenta de IA vídeo, Oct 2, 2026
A página oficial de preços de Charios como a vimos. charios.com, capturado Oct 2, 2026

Condições de acesso gratuito e de teste

Gratuito para sempre, com 30 créditos/mês e 3 projetos, sem cartão.

Nenhum necessário; plano Free.

Planos pagos: o que muda ao fazer upgrade

Free web

Grátis fonte (abre em uma nova guia)

Mês

Para: Testing on your own characters

Limites

  • 30 credits/month
  • 3 active projects
1 mais
  • 13 bundled mocap clips

Inclui

  • All editor features
  • Anim-check 3x3 grid
1 mais
  • Community support

Pro web

$20/mo fonte (abre em uma nova guia)

Mês

Para: Solo creators shipping projects

Limites

  • 500 credits/month
  • Unlimited projects

Inclui

  • PNG sequence + JSON export
  • Higher upload cap
2 mais
  • Email support
  • Early access

Studio web

$45/mo per seat per month fonte (abre em uma nova guia)

Mês

Para: Teams

Limites

  • 2,000 credits/month per seat (pooled)

Inclui

  • Everything in Pro
  • Seat management
2 mais
  • Priority support
  • One invoice

Founder Lifetime web

$50 one-time fonte (abre em uma nova guia)

Pagamento único

Para: Long-term solo users

Limites

  • First 1,000 seats
  • 5,000 bonus credits
1 mais
  • 30 credits/month free drip

Inclui

  • Every Pro feature
  • 25% off top-ups
1 mais
  • Founder badge

Limites de uso, créditos e custos extras

Recargas de $5 (100), $20 (450), $69 (1,800), $199 (6,000).

IVA/imposto sobre vendas incluído; cobrança via Polar como merchant of record.

O que é Charios e como funciona?

O Charios permite jogar a imagem de um personagem, dividi-la automaticamente em camadas, fazer o rig e aplicar uma biblioteca de animações de mocap, tudo no navegador. Os personagens podem ser testados dentro do editor. As exportações incluem GIF, prefab do Unity, cena do Godot e sprites Paper2D do Unreal; o site também menciona uma API WebSocket headless. As ações de IA usam um sistema de créditos mensais.

Charios página inicial: captura de tela da ferramenta de IA vídeo, Oct 2, 2026
Site oficial do Charios: como o produto se apresenta. charios.com, capturado Oct 2, 2026

O que você fornece e o que recebe de volta

Como o Charios funciona: o que você fornece, onde ele roda e o que você recebe de voltaVOCÊ FORNECESua entradaUm PNG do personagemArte em camadasArquivos de mocap BVH ou FBXVíDEOChariosWeb, APIa partir de $20/mo (Pro)plano gratuito disponívelexige contaverificado Oct 1, 2026VOCÊ RECEBE DE VOLTAO resultadoPersonagem com rig e animadoGIFPrefab do Unity, cena do Godot ou…input → Charios → output · das páginas do próprio fornecedor, sem teste prático, salvo indicação em contrário
O que você fornece a Charios e o que recebe de volta, segundo a documentação

O que você fornece

  • Um PNG do personagem
  • Arte em camadas
  • Arquivos de mocap BVH ou FBX

O que você recebe de volta

  • Personagem com rig e animado
  • GIF
  • Prefab do Unity, cena do Godot ou sprites Paper2D do Unreal

Onde você pode usar

Plataformas
Web, API
Conta
Obrigatório
Destinos de exportação
Prefab do Unity, cena do Godot, Unreal Paper2D, GIF, sequência PNG
Entrada de mocap
.bvh e .fbx humanoide
Clipes incluídos
13
Uso de créditos
Divisão, variante, regeneração de camada

Melhores casos de uso do Charios

Os cenários são elaborados por nossos editores a partir da documentação; o resultado real depende da sua entrada e do seu plano.

Animar personagens 2D de jogos

Quem
Desenvolvedores indie sem experiência em rigging
O que você fornece
Uma única imagem de personagem
Resultado esperado
Camadas divididas automaticamente, com rig e animado com um clipe de mocap em poucos minutos
Plano necessário
Grátis para 3 projetos
Limitação
Os créditos limitam as divisões por IA (cerca de 3 por mês no Free) fonte (abre em uma nova guia)

Rigging de sprites em camadas

Quem
Equipes de game jam
O que você fornece
Vários sprites de inimigos
Resultado esperado
Vários personagens em pose e animados, prontos para importar na engine
Plano necessário
Pro ou Studio para projetos ilimitados
Limitação
O editor é pensado primeiro para desktop fonte (abre em uma nova guia)

Prototipagem de animações de jogos

Quem
Artistas que produzem conteúdo de devlog
O que você fornece
Folha de personagem
Resultado esperado
Animações em GIF ou sequência PNG para itch.io e posts em redes sociais
Plano necessário
Pro para sequência PNG
Limitação
Não substitui totalmente o Spine; tem menos ferramentas de animação fonte (abre em uma nova guia)

O que Charios faz e onde para

Charios página inicial: captura de tela da ferramenta de IA vídeo, Oct 2, 2026
Visão geral dos recursos no site oficial. charios.com, capturado Oct 2, 2026

Divisão automática em camadas

Divide uma imagem em camadas prontas para o Spine usando IA Evita o recorte manual

Acesso: Uses credits; Free about 3 splits a monthLimite: Custa créditos por divisão fonte (abre em uma nova guia)

Rigging com encaixe de juntas

Encaixa as juntas no esqueleto para o rigging Acelera a configuração do esqueleto humanoide

Acesso: All editor features on every planLimite: Somente esqueletos humanoides fonte (abre em uma nova guia)

Biblioteca de animações de mocap

Redireciona clipes de mocap incluídos ou enviados para o personagem Dá caminhadas e ataques sem keyframes

Acesso: 13 bundled clips; uploads of .bvh/.fbxLimite: Os rigs de origem precisam ser humanoides fonte (abre em uma nova guia)

Teste no navegador

Reproduz a animação no editor Permite conferir o movimento antes de exportar

Acesso: All plansLimite: A documentação menciona a grade 3x3 Anim-check para revisão fonte (abre em uma nova guia)

Exportação para engines

Exporta GIF, prefab do Unity, cena do Godot e sprites Paper2D do Unreal Leva os resultados para os projetos de jogo

Acesso: Pricing page lists PNG and JSON export on ProLimite: O FAQ da página inicial diz que a importação para o Godot está no roadmap, o que contradiz os cards de exportação fonte (abre em uma nova guia)

Charios: pontos fortes e limites

Motivos para escolher Charios

Confira antes de pagar pelo Charios

  • Plano gratuito: 30 créditos por mês e 3 projetos Apenas cerca de 3 divisões de personagem por mês documentado fonte (abre em uma nova guia)
  • As ações de IA consomem créditos Muita iteração exige recargas a partir de $5 documentado fonte (abre em uma nova guia)
  • A exportação de sequência PNG e JSON exige plano pago Usuários do plano gratuito perdem alguns formatos do pipeline documentado fonte (abre em uma nova guia)
  • Conta obrigatória (login com Google, segundo a política de privacidade) Não há uso anônimo documentado fonte (abre em uma nova guia)
  • O texto do site é inconsistente (Pro a $12 no FAQ, $20 na página de preços; o status da exportação para o Godot difere) Vale conferir os detalhes de novo antes de comprar documentado fonte (abre em uma nova guia)

Como usar o Charios para fazer o rig e animar um personagem 2D de jogo

Charios documentação: captura de tela da ferramenta de IA vídeo, Oct 2, 2026
Documentação do Charios: de onde vêm os passos abaixo. charios.com, capturado Oct 2, 2026

Configurar Charios

  1. Abra o editor do Charios e entre com o Google
  2. Crie um projeto (até 3 no Free)
  3. Arraste o PNG do seu personagem para o editor
  4. Execute a divisão do personagem e revise as camadas

Exemplo: fazer o rig e animar um personagem 2D de jogo

  1. Encaixe as juntas no esqueleto
  2. Escolha um clipe de caminhada da biblioteca de animações
  3. Corrija a ordem de desenho, por exemplo uma espada atrás do corpo
  4. Exporte um prefab do Unity ou um GIF

Revise e exporte o resultado

  1. Teste o ciclo de caminhada no editor
  2. Abra o prefab na sua engine e compare a pose

Charios integrações e API

Charios documentação: captura de tela da ferramenta de IA vídeo, Oct 2, 2026
Documentação do Charios (continuação). charios.com, capturado Oct 2, 2026

Integrações nativas e formatos de exportação

Exportar: GIF, Sequência PNG, Esqueleto JSON, Prefab do Unity

Acesso à API e cobrança separada

Charios não tem API pública na documentação oficial. A página inicial menciona uma API WebSocket headless; os detalhes não estão nas páginas consultadas Documentação da API ↗

Privacidade, uso de dados e direitos comerciais

Resumido a partir das políticas atuais do fornecedor; não é aconselhamento jurídico, e o selo de um fornecedor não é uma auditoria independente.

Como suas entradas e saídas são tratadas

Armazena nomes de projetos, transformações de camadas e os PNGs que você envia.

Não informado; a política diz que os dados não são vendidos nem compartilhados.

Mantidos até você excluir sua conta; a exclusão remove projetos e arquivos.

Uso comercial e restrições de plano

Não informado.

Não informado.

Controles para usuários corporativos

  • Segurança em nível de linha por usuário

Políticas: charios.com/privacy

Alternativas ao Charios por necessidade

"Mais indicado" se baseia em recursos e preços documentados, não em um teste comparativo direto.

Runway: mais indicado para

Alternativas
AlternativaQuando escolherPreçosLimitação
Runway——Comparar

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Charios avaliações de usuários

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    Perguntas frequentes sobre Charios

    Quanto custa dividir um personagem?

    Cerca de 8 créditos: 500 créditos rendem aproximadamente 62 divisões, então os 30 créditos do Free cobrem cerca de 3. fonte (abre em uma nova guia)

    Gerações com falha custam créditos?

    Não. Elas são reembolsadas automaticamente no seu saldo de recarga. fonte (abre em uma nova guia)

    Posso usar meu próprio mocap?

    Sim, arraste arquivos .bvh ou .fbx humanoides; o retargeter normaliza o comprimento dos ossos. fonte (abre em uma nova guia)

    O que o plano Founder Lifetime inclui?

    $50 uma única vez para os primeiros 1,000 assentos: recursos do Pro, 5,000 créditos de bônus e 25% de desconto nas recargas, mas não um saldo mensal de IA ilimitado. fonte (abre em uma nova guia)

    O editor funciona no celular?

    O editor é pensado primeiro para desktop; visualizar projetos e gerenciar a conta funciona em qualquer dispositivo. fonte (abre em uma nova guia)

    Fontes e metodologia de análise

    Fontes oficiais e datas de verificação

    Não verificado: Status da exportação para o Godot (roadmap ou listado); Conflito no preço do Pro ($12 na página inicial, $20 na de preços); Detalhes da API; Disponibilidade nos EUA.

    Como documentamos e mantemos esta página

    Todos os fatos sobre Charios acima vêm de 4 páginas oficiais listados aqui, comparados pela última vez em Oct 1, 2026; não executamos Charios por conta própria, por isso ele não tem nota editorial. Como verificamos e reverificamos as páginas.

    Artigo atualizado em Oct 10, 2026; preços verificados Oct 1, 2026. Os links para fornecedores são links comuns; não ganhamos comissões. Como avaliamos · Relatar um erro