Free web
Gratis fuente (se abre en una pestaña nueva)
Mes
Para: Testing on your own characters
Límites
- 30 credits/month
- 3 active projects
1 más
- 13 bundled mocap clips
Incluye
- All editor features
- Anim-check 3x3 grid
1 más
- Community support
VideoResumen documentadoÚltima revisión Oct 1, 2026
Herramienta de rigging y animación de personajes 2D en el navegador para desarrolladores de juegos, con exportación a Unity, Godot y Unreal.
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(abrir a tamaño completo en una pestaña nueva)Nuestra opinión: Charios es para desarrolladores de juegos indie que quieren hacer el rigging de un personaje 2D por capas en el navegador, aplicar clips de mocap y exportar a Unity, Godot o Unreal sin aprender Spine.
Limitación principal: El plan gratuito da 30 créditos al mes y 3 proyectos activos; la exportación de secuencia PNG y JSON requiere Pro.
Charios es para desarrolladores de juegos indie que quieren hacer el rigging de un personaje 2D por capas en el navegador, aplicar clips de mocap y exportar a Unity, Godot o Unreal sin aprender Spine. Basado en la documentación del proveedor, sin prueba práctica.
También encaja bien en
O si
Precios revisados el Oct 1, 2026 en la página oficial de precios de EE. UU. Precios oficiales ↗ Los precios y los límites cambian con frecuencia.

Gratis para siempre con 30 créditos/mes y 3 proyectos, sin tarjeta.
No hace falta ninguna; plan gratuito.
Gratis fuente (se abre en una pestaña nueva)
Mes
Para: Testing on your own characters
Límites
Incluye
$20/mo fuente (se abre en una pestaña nueva)
Mes
Para: Solo creators shipping projects
Límites
Incluye
$45/mo per seat per month fuente (se abre en una pestaña nueva)
Mes
Para: Teams
Límites
Incluye
$50 one-time fuente (se abre en una pestaña nueva)
Pago único
Para: Long-term solo users
Límites
Incluye
$5 fuente (se abre en una pestaña nueva)
Pago único
Para: Extra AI actions
Límites
Incluye
Recargas de $5 (100), $20 (450), $69 (1,800), $199 (6,000).
IVA/impuesto sobre ventas incluido; facturado a través de Polar como comerciante registrado.
Charios te permite soltar la imagen de un personaje, dividirla automáticamente en capas, hacer su rigging y aplicar una biblioteca de animaciones de mocap, todo en el navegador. Los personajes se pueden probar en el editor. Las exportaciones incluyen GIF, prefab de Unity, escena de Godot y sprites Paper2D de Unreal; el sitio también menciona una API WebSocket headless. Las acciones de IA usan un sistema de créditos mensual.

Lo que aportas
Lo que recibes
Nuestros editores elaboran los escenarios a partir de la documentación; el resultado real depende de tu entrada y tu plan.

Divide una imagen en capas listas para Spine mediante IA Evita el recorte manual
Ajusta las articulaciones al esqueleto para el rigging Acelera la configuración del esqueleto humanoide
Reorienta clips de mocap incluidos o subidos al personaje Ofrece caminatas y ataques sin keyframes
Reproduce la animación en el editor Permite comprobar el movimiento antes de exportar
Exporta GIF, prefab de Unity, escena de Godot y sprites Paper2D de Unreal Lleva los resultados a los proyectos de juego


Exportar: GIF, Secuencia PNG, Esqueleto JSON, Prefab de Unity
Charios no tiene una API pública en su documentación oficial. La página de inicio menciona una API WebSocket headless; los detalles no están en las páginas consultadas Documentación de la API ↗
Resumido de las políticas vigentes del proveedor; no es asesoría legal y la insignia de un proveedor no es una auditoría independiente.
Almacena nombres de proyectos, transformaciones de capas y tus PNG subidos.
No indicado; la política dice que los datos no se venden ni se comparten.
Se conservan hasta que elimines tu cuenta; al eliminarla se borran proyectos y recursos.
No indicado.
No indicado.
Políticas: charios.com/privacy
"Más adecuado" se basa en funciones y precios documentados, no en una prueba directa.
Aún no hay reseñas de usuarios.
Usado Charios? Sé el primero en compartir tu experiencia.
Unos 8 créditos: 500 créditos son aproximadamente 62 divisiones, así que los 30 de Free cubren unas 3. fuente (se abre en una pestaña nueva)
No. Se reembolsan automáticamente a tu bolsa de recargas. fuente (se abre en una pestaña nueva)
Sí, arrastra archivos .bvh o .fbx humanoides; el retargeter normaliza las longitudes de los huesos. fuente (se abre en una pestaña nueva)
$50 una sola vez para los primeros 1,000 puestos: funciones Pro, 5,000 créditos de bonificación y 25 % de descuento en recargas, no una bolsa mensual de IA ilimitada. fuente (se abre en una pestaña nueva)
El editor está pensado primero para escritorio; ver proyectos y gestionar tu cuenta funciona en cualquier dispositivo. fuente (se abre en una pestaña nueva)
Sin verificar: Estado de la exportación a Godot (hoja de ruta frente a lo indicado); Conflicto en el precio de Pro ($12 en la página de inicio frente a $20 en precios); Detalles de la API; Disponibilidad en EE. UU..
Todos los datos sobre Charios de arriba provienen de las 4 páginas oficiales enumeradas aquí, comparadas por última vez el Oct 1, 2026; no hemos usado Charios nosotros mismos, por eso no tiene puntuación editorial. Cómo revisamos y volvemos a revisar las páginas.
Artículo actualizado Oct 10, 2026; precios revisados Oct 1, 2026. Los enlaces salientes a proveedores son enlaces simples; no ganamos comisiones. Cómo reseñamos · Informar de un error
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