VideoResumen documentadoÚltima revisión Oct 1, 2026

Charios: Precios, funciones y mejores usos

Herramienta de rigging y animación de personajes 2D en el navegador para desarrolladores de juegos, con exportación a Unity, Godot y Unreal.

¿Charios es para ti?

Charios es para desarrolladores de juegos indie que quieren hacer el rigging de un personaje 2D por capas en el navegador, aplicar clips de mocap y exportar a Unity, Godot o Unreal sin aprender Spine. Basado en la documentación del proveedor, sin prueba práctica.

Ideal para: Desarrolladores de juegos indie

También encaja bien en

  • Animadores 2D

Considera otra herramienta si el plan gratuito se limita a 30 créditos/mes y 3 proyectos

O si

  • Las acciones de IA consumen créditos
  • La exportación de PNG/JSON requiere un plan de pago

Precios y límites de uso de Charios

Precios revisados el Oct 1, 2026 en la página oficial de precios de EE. UU. Precios oficiales ↗ Los precios y los límites cambian con frecuencia.

Charios página de precios con planes y precios — captura de pantalla de la herramienta de IA video, Oct 2, 2026
La página oficial de precios de Charios tal como la vimos. charios.com, capturado Oct 2, 2026

Condiciones de acceso gratis y prueba

Gratis para siempre con 30 créditos/mes y 3 proyectos, sin tarjeta.

No hace falta ninguna; plan gratuito.

Planes de pago: qué cambia al mejorar

Free web

Gratis fuente (se abre en una pestaña nueva)

Mes

Para: Testing on your own characters

Límites

  • 30 credits/month
  • 3 active projects
1 más
  • 13 bundled mocap clips

Incluye

  • All editor features
  • Anim-check 3x3 grid
1 más
  • Community support

Pro web

$20/mo fuente (se abre en una pestaña nueva)

Mes

Para: Solo creators shipping projects

Límites

  • 500 credits/month
  • Unlimited projects

Incluye

  • PNG sequence + JSON export
  • Higher upload cap
2 más
  • Email support
  • Early access

Studio web

$45/mo per seat per month fuente (se abre en una pestaña nueva)

Mes

Para: Teams

Límites

  • 2,000 credits/month per seat (pooled)

Incluye

  • Everything in Pro
  • Seat management
2 más
  • Priority support
  • One invoice

Founder Lifetime web

$50 one-time fuente (se abre en una pestaña nueva)

Pago único

Para: Long-term solo users

Límites

  • First 1,000 seats
  • 5,000 bonus credits
1 más
  • 30 credits/month free drip

Incluye

  • Every Pro feature
  • 25% off top-ups
1 más
  • Founder badge

Límites de uso, créditos y costos adicionales

Recargas de $5 (100), $20 (450), $69 (1,800), $199 (6,000).

IVA/impuesto sobre ventas incluido; facturado a través de Polar como comerciante registrado.

¿Qué es Charios y cómo funciona?

Charios te permite soltar la imagen de un personaje, dividirla automáticamente en capas, hacer su rigging y aplicar una biblioteca de animaciones de mocap, todo en el navegador. Los personajes se pueden probar en el editor. Las exportaciones incluyen GIF, prefab de Unity, escena de Godot y sprites Paper2D de Unreal; el sitio también menciona una API WebSocket headless. Las acciones de IA usan un sistema de créditos mensual.

Charios página principal — captura de pantalla de la herramienta de IA video, Oct 2, 2026
Sitio oficial de Charios: cómo se presenta el producto. charios.com, capturado Oct 2, 2026

Qué aportas y qué recibes

Cómo funciona Charios: qué aportas, dónde se ejecuta y qué recibesLO QUE APORTASTu entradaUn PNG del personajeArte por capasArchivos de mocap BVH o FBXVIDEOChariosWeb, APIdesde $20/mo (Pro)plan gratis disponiblese requiere cuentarevisado Oct 1, 2026LO QUE RECIBESEl resultadoPersonaje animado con riggingGIFPrefab de Unity, escena de Godot…input → Charios → output · de las páginas del propio proveedor, sin prueba práctica salvo que se indique
Qué le das a Charios y qué devuelve, según su documentación

Lo que aportas

  • Un PNG del personaje
  • Arte por capas
  • Archivos de mocap BVH o FBX

Lo que recibes

  • Personaje animado con rigging
  • GIF
  • Prefab de Unity, escena de Godot o sprites Paper2D de Unreal

Dónde puedes usarla

Plataformas
Web, API
Cuenta
Obligatorio
Destinos de exportación
Prefab de Unity, escena de Godot, Unreal Paper2D, GIF, secuencia PNG
Entrada de mocap
.bvh y .fbx humanoides
Clips incluidos
13
Uso de créditos
Dividir, variante, regenerar capa

Mejores casos de uso de Charios

Nuestros editores elaboran los escenarios a partir de la documentación; el resultado real depende de tu entrada y tu plan.

Animar personajes 2D de juegos

Quién
Desarrolladores indie sin experiencia en rigging
Lo que aportas
Una sola imagen de personaje
Resultado esperado
Capas divididas automáticamente, con rigging y animado con un clip de mocap en minutos
Plan necesario
Gratis para 3 proyectos
Limitación
Los créditos limitan las divisiones con IA (unas 3 al mes en Free) fuente (se abre en una pestaña nueva)

Rigging de sprites por capas

Quién
Equipos de game jams
Lo que aportas
Varios sprites de enemigos
Resultado esperado
Varios personajes con pose y animados listos para importar al motor
Plan necesario
Pro o Studio para proyectos ilimitados
Limitación
El editor está pensado primero para escritorio fuente (se abre en una pestaña nueva)

Prototipar animaciones de juegos

Quién
Artistas que crean contenido de devlog
Lo que aportas
Hoja de personaje
Resultado esperado
Animaciones GIF o secuencia PNG para itch.io y publicaciones sociales
Plan necesario
Pro para secuencia PNG
Limitación
No sustituye por completo a Spine; menos herramientas de animación fuente (se abre en una pestaña nueva)

Qué hace Charios y dónde se detiene

Charios página principal — captura de pantalla de la herramienta de IA video, Oct 2, 2026
Resumen de funciones en el sitio oficial. charios.com, capturado Oct 2, 2026

Capas automáticas

Divide una imagen en capas listas para Spine mediante IA Evita el recorte manual

Acceso: Usa créditos; Free unas 3 divisiones al mesLímite: Cuesta créditos por división fuente (se abre en una pestaña nueva)

Rigging con ajuste de articulaciones

Ajusta las articulaciones al esqueleto para el rigging Acelera la configuración del esqueleto humanoide

Acceso: Todas las funciones del editor en todos los planesLímite: Solo esqueletos humanoides fuente (se abre en una pestaña nueva)

Biblioteca de animaciones de mocap

Reorienta clips de mocap incluidos o subidos al personaje Ofrece caminatas y ataques sin keyframes

Acceso: 13 clips incluidos; subidas de .bvh/.fbxLímite: Los rigs de origen deben ser humanoides fuente (se abre en una pestaña nueva)

Prueba de juego en el navegador

Reproduce la animación en el editor Permite comprobar el movimiento antes de exportar

Acceso: Todos los planesLímite: La documentación menciona una cuadrícula 3x3 Anim-check para revisar fuente (se abre en una pestaña nueva)

Exportación a motores

Exporta GIF, prefab de Unity, escena de Godot y sprites Paper2D de Unreal Lleva los resultados a los proyectos de juego

Acceso: La página de precios indica la exportación de PNG y JSON en ProLímite: Las preguntas frecuentes de la página de inicio dicen que la importación a Godot está en la hoja de ruta, lo que contradice los iconos de exportación fuente (se abre en una pestaña nueva)

Charios: puntos fuertes y límites

Motivos para elegir Charios

Revisa antes de pagar por Charios

Cómo usar Charios para hacer el rigging y animar un personaje 2D de juego

Charios documentación — captura de pantalla de la herramienta de IA video, Oct 2, 2026
Documentación de Charios: de dónde salen los pasos siguientes. charios.com, capturado Oct 2, 2026

Configurar Charios

  1. Abre el editor de Charios e inicia sesión con Google
  2. Crea un proyecto (hasta 3 en Free)
  3. Suelta el PNG de tu personaje en el editor
  4. Ejecuta la división del personaje y revisa las capas

Ejemplo: hacer el rigging y animar un personaje 2D de juego

  1. Ajusta las articulaciones al esqueleto
  2. Elige un clip de caminata incluido de la biblioteca de animaciones
  3. Corrige el orden de dibujo, por ejemplo una espada detrás del cuerpo
  4. Exporta un prefab de Unity o un GIF

Revisa y exporta el resultado

  1. Prueba el ciclo de caminata en el editor
  2. Abre el prefab en tu motor y compara la pose

Charios integraciones y API

Charios documentación — captura de pantalla de la herramienta de IA video, Oct 2, 2026
Documentación de Charios (continuación). charios.com, capturado Oct 2, 2026

Integraciones nativas y formatos de exportación

Exportar: GIF, Secuencia PNG, Esqueleto JSON, Prefab de Unity

Acceso a la API y facturación aparte

Charios no tiene una API pública en su documentación oficial. La página de inicio menciona una API WebSocket headless; los detalles no están en las páginas consultadas Documentación de la API ↗

Privacidad, uso de datos y derechos comerciales

Resumido de las políticas vigentes del proveedor; no es asesoría legal y la insignia de un proveedor no es una auditoría independiente.

Cómo se tratan tus entradas y salidas

Almacena nombres de proyectos, transformaciones de capas y tus PNG subidos.

No indicado; la política dice que los datos no se venden ni se comparten.

Se conservan hasta que elimines tu cuenta; al eliminarla se borran proyectos y recursos.

Uso comercial y restricciones del plan

No indicado.

No indicado.

Controles para usuarios de empresa

  • Seguridad a nivel de fila por usuario

Políticas: charios.com/privacy

Alternativas a Charios según la necesidad

"Más adecuado" se basa en funciones y precios documentados, no en una prueba directa.

Runway: más adecuada para

Alternativas
AlternativaCuándo elegirlaPreciosLimitación
Runway——Comparar

Explora más sobre Charios

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Charios reseñas de usuarios

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    Preguntas frecuentes de Charios

    ¿Cuánto cuesta dividir un personaje?

    Unos 8 créditos: 500 créditos son aproximadamente 62 divisiones, así que los 30 de Free cubren unas 3. fuente (se abre en una pestaña nueva)

    ¿Las generaciones fallidas cuestan créditos?

    No. Se reembolsan automáticamente a tu bolsa de recargas. fuente (se abre en una pestaña nueva)

    ¿Puedo usar mi propio mocap?

    Sí, arrastra archivos .bvh o .fbx humanoides; el retargeter normaliza las longitudes de los huesos. fuente (se abre en una pestaña nueva)

    ¿Qué incluye la oferta Founder Lifetime?

    $50 una sola vez para los primeros 1,000 puestos: funciones Pro, 5,000 créditos de bonificación y 25 % de descuento en recargas, no una bolsa mensual de IA ilimitada. fuente (se abre en una pestaña nueva)

    ¿Funciona el editor en móvil?

    El editor está pensado primero para escritorio; ver proyectos y gestionar tu cuenta funciona en cualquier dispositivo. fuente (se abre en una pestaña nueva)

    Fuentes y metodología de revisión

    Fuentes oficiales y fechas de verificación

    Sin verificar: Estado de la exportación a Godot (hoja de ruta frente a lo indicado); Conflicto en el precio de Pro ($12 en la página de inicio frente a $20 en precios); Detalles de la API; Disponibilidad en EE. UU..

    Cómo documentamos y mantenemos esta página

    Todos los datos sobre Charios de arriba provienen de las 4 páginas oficiales enumeradas aquí, comparadas por última vez el Oct 1, 2026; no hemos usado Charios nosotros mismos, por eso no tiene puntuación editorial. Cómo revisamos y volvemos a revisar las páginas.

    Artículo actualizado Oct 10, 2026; precios revisados Oct 1, 2026. Los enlaces salientes a proveedores son enlaces simples; no ganamos comisiones. Cómo reseñamos · Informar de un error