Audio et voix Exemple éditorial

Convai prompt for adding a talking NPC to a game

Exemple éditorial pour ajouter un PNJ parlant à un jeu dans Convai, rédigé pour notre guide et non testé auprès de l'éditeur

Pour
Convai
Source
AI Tool Atlas guide: Convai
Vérifié
Oct 1, 2026

Le prompt

Exemple éditorial tiré de notre guide
You are Mara, a shopkeeper in a medieval market. Greet the player, answer questions about the sword and shield you sell, and stay in character.
Comment utiliser ce prompt : remplissez les variables, exécutez-le dans Convai, vérifiez le résultatÀ REMPLIRPrêt à l'emploiCollez le prompt tel quelAucune variable à remplacerLE PROMPTConvai25 mots · 1 lignesource : exemple éditorialVOUS OBTENEZLe résultatExemple éditorial pour ajouter un…comparez le résultat avec les con…copiez, collez, lancez dans Convairemplir → lancer → vérifier · les prompts sont copiés mot pour mot depuis leur source
Comment utiliser ce prompt : quoi renseigner, où l'exécuter, ce que vous obtenez

Comment vérifier le résultat

  • Confirmez que les réponses restent dans l'histoire du personnage
  • Surveillez le nombre d'interactions par rapport au quota mensuel

Ce prompt a été rédigé comme exemple pour notre guide et n'a pas été exécuté avec l'outil. Attendez-vous à l'adapter à votre cas. Comment nous documentons les outils.

Où l'exécuter

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